KJ3001X1-BB1

Giddings & Lewis Pushbutton Console 501-02998-00

Giddings & Lewis Digitizing Module 502-02822-00

Giddings & Lewis Operating Manual for Gemini-D Control

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Description

变量变量是已命名的存储数据值的存储空间。他代表了目标PACCPU内的存储位置。变量可以映射到变量地址(例如,%R00001),如果没有将变量映射到变量地址,则将这个变量看作符号变量。编程软件将符号变量映射到PAC系统用户存储空间的某个部分。

 

变量能存储的值依赖于他的数据类型。例如,UNIT数据类型存储无符号整数,没有小数部分。数据类型在7-16页“程序函数如何处理数值数据’编程软件中,工程的所有变量显示在浏览器的变量键下。以可以在变量键下创建,编辑和删除变量。一-些变量由某些部分自动创建(如在梯形图逻辑中增加定时器指令时,就会自动添加定时器变量)变量类型和地址等其他属性,在Inspector中配置。在编程软件中创建对象时,会自动创建系统变量,关于系统变量的更多信息,映射变量(手动定位)有–个确定的变量地址。详见7-4页,变量存储器类型及使用。

 

符号变量符号变量是没有分配确定地址的变量(与典型高级语言的变量类似)。除了这部分所述的,你可以象使用映射变量–样使用符号变量。.在编程软件中,符号变量的地址栏空置。在变量属性栏中删除变量地址就可以将映射变量转化为符号变量。同样的,在符号变量的变量地址栏输入地址就可以将符号变量转换为映射变量。符号变量所需的存储空间根据用户空间计算。为这些变量预留的空间大小在CPU硬件配置下的存储器键内配置。

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